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BiomeManagerについて[編集]

バイオームの追加、削除をする為のAPIである。

staticメソッド[編集]

メソッド名 public static void addVillageBiome(BiomeGenBase biome, boolean canSpawn)
概要 biomeにバイオームを、canSpawnでスポーンできるか指定することにより、
村が生成されるバイオームが追加される。
補足
メソッド名 public static void removeVillageBiome(BiomeGenBase biome)
概要 biomeにバイオームを指定することにより、村が生成されるバイオームが削除される。
補足
メソッド名 public static void addStrongholdBiome(BiomeGenBase biome)
概要 biomeにバイオームを指定することにより、バイオームが追加される。
補足
メソッド名 public static void removeStrongholdBiome(BiomeGenBase biome)
概要 biomeにバイオームを指定することにより、バイオームが削除される。
補足
メソッド名 public static void addSpawnBiome(BiomeGenBase biome)
概要 biomeにバイオームを指定することにより、MOBがスポーンできるバイオームが追加される。
補足
メソッド名 public static void removeSpawnBiome(BiomeGenBase biome)
概要 biomeにバイオームを指定することにより、MOBがスポーンできるバイオームが削除される。
補足
メソッド名 public static void addBiome(BiomeType type, BiomeEntry entry)
概要 typeにバイオームのタイプ、entryにエントリを渡してバイオームを追加する。
補足
メソッド名 public static void removeBiome(BiomeType type, BiomeEntry entry)
概要 typeにバイオームのタイプ、entryにエントリを渡してバイオームを削除する。
補足
メソッド名 public static ImmutableList<BiomeEntry> getBiomes(BiomeType type)
概要 typeにバイオームのタイプを渡すと、そのタイプのバイオームの配列を返す。
補足
メソッド名 public static boolean isTypeListModded(BiomeType type)
概要 typeにバイオームのタイプを渡すと、そのタイプのバイオームが追加されているかどうかを返す。
補足