ElectricItemについて[編集]
ElectricItemは、IElectricItemを実装したアイテムを充電/放電するための処理用APIである。
staticメソッド[編集]
メソッド名
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public static int charge(ItemStack itemStack, int amount, int tier, boolean ignoreTransferLimit, boolean simulate)
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概要
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itemStackに充電するアイテム、amountに充電する量、tierにアイテムの充電グレードを渡します。 更に、ignTransferLimitにtrueを渡すと充電速度制限を無視し、simurateにtrueを渡すと実際にはならず、シミュレートされた結果が返る。
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補足
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メソッド名
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public static int charge(ItemStack itemStack, int amount, int tier, boolean ignoreTransferLimit, boolean simulate)
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概要
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上記の放電版。
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補足
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メソッド名
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public static boolean canUse(ItemStack itemStack, int amount)
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概要
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itemStackから、amountの量の電気が使えるかを返すメソッド。
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補足
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メソッド名
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public static int use(ItemStack itemStack, int amount, EntityPlayer player)
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概要
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itemStackや、playerの装備アイテムから電力を消費するメソッド。
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補足
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