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RenderingRegistryについて[編集]

 RenderingRegistryは描画に関する登録を担うAPIである. クライアントのみなので注意.

Block関連[編集]

メソッド名 public static void registerBlockHandler(ISimpleBlockRenderingHandler handler)
概要 Blockのカスタムレンダリングを登録するメソッド
補足
メソッド名 public static void registerBlockHandler(int renderId, ISimpleBlockRenderingHandler handler)
概要 Blockのカスタムレンダリングを登録するメソッド
補足 こちらはISimpleBlockRenderingHandlerのgetRenderTypeを利用しない
メソッド名 public static int getNextAvailableRenderId()
概要 Blockの新しいレンダーIDを取得するメソッド
補足

Item関連[編集]

メソッド名 public static int addNewArmourRendererPrefix(String armor)
概要 防具のレンダーIDを取得するメソッド
補足

Entity関連[編集]

メソッド名 public static void registerEntityRenderingHandler(Class<? extends Entity> entityClass, Render renderer)
概要 EntityのRendererを登録するメソッド
補足