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2015年1月15日 (木) 20:46時点における最新版
BiomeManagerについて[編集]
バイオームの追加、削除をする為のAPIである。
staticメソッド[編集]
メソッド名 | public static void addVillageBiome(BiomeGenBase biome, boolean canSpawn) |
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概要 | biomeにバイオームを、canSpawnでスポーンできるか指定することにより、 村が生成されるバイオームが追加される。 |
補足 |
メソッド名 | public static void removeVillageBiome(BiomeGenBase biome) |
---|---|
概要 | biomeにバイオームを指定することにより、村が生成されるバイオームが削除される。 |
補足 |
メソッド名 | public static void addStrongholdBiome(BiomeGenBase biome) |
---|---|
概要 | biomeにバイオームを指定することにより、バイオームが追加される。 |
補足 |
メソッド名 | public static void removeStrongholdBiome(BiomeGenBase biome) |
---|---|
概要 | biomeにバイオームを指定することにより、バイオームが削除される。 |
補足 |
メソッド名 | public static void addSpawnBiome(BiomeGenBase biome) |
---|---|
概要 | biomeにバイオームを指定することにより、MOBがスポーンできるバイオームが追加される。 |
補足 |
メソッド名 | public static void removeSpawnBiome(BiomeGenBase biome) |
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概要 | biomeにバイオームを指定することにより、MOBがスポーンできるバイオームが削除される。 |
補足 |
メソッド名 | public static void addBiome(BiomeType type, BiomeEntry entry) |
---|---|
概要 | typeにバイオームのタイプ、entryにエントリを渡してバイオームを追加する。 |
補足 |
メソッド名 | public static void removeBiome(BiomeType type, BiomeEntry entry) |
---|---|
概要 | typeにバイオームのタイプ、entryにエントリを渡してバイオームを削除する。 |
補足 |
メソッド名 | public static ImmutableList<BiomeEntry> getBiomes(BiomeType type) |
---|---|
概要 | typeにバイオームのタイプを渡すと、そのタイプのバイオームの配列を返す。 |
補足 |
メソッド名 | public static boolean isTypeListModded(BiomeType type) |
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概要 | typeにバイオームのタイプを渡すと、そのタイプのバイオームが追加されているかどうかを返す。 |
補足 |