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  1. 1.6のメタデータを持つアイテム・ブロック‏‎ (8版)
  2. 1.11のアイテム追加‏‎ (8版)
  3. 1.7のパケットについて‏‎ (8版)
  4. Forge式コンフィグファイルの利用‏‎ (8版)
  5. 1.11のディメンション追加‏‎ (8版)
  6. 1.8のOreGenEvent利用による鉱石生成‏‎ (8版)
  7. 1.6の流体をバケツで扱う‏‎ (8版)
  8. 1.11の実績追加‏‎ (8版)
  9. 1.7の液体タンクを持つTileEntityの追加‏‎ (7版)
  10. 液体を追加する‏‎ (7版)
  11. 1.6の食料追加‏‎ (7版)
  12. 通常イベント‏‎ (7版)
  13. 1.7以降のIResourcePackの利用‏‎ (7版)
  14. 無機能ブロックの追加‏‎ (7版)
  15. MOBを追加する‏‎ (7版)
  16. 1.8から1.9への変更点‏‎ (7版)
  17. Eclipseを入手する‏‎ (7版)
  18. ローカライズについて‏‎ (7版)
  19. 独自のスポーンエッグの追加‏‎ (7版)
  20. 1.6の基本コーティング‏‎ (7版)
  21. Fabric/鉱石を生成する‏‎ (7版)
  22. 1.14のブロック追加‏‎ (7版)
  23. 1.7のレシピ追加‏‎ (7版)
  24. 1.9のブロック追加‏‎ (7版)
  25. 1.6のカスタムツール追加‏‎ (7版)
  26. 1.6の流体追加‏‎ (7版)
  27. 複数のテクスチャを持つブロックの追加‏‎ (7版)
  28. 1.6の発射体Entityの追加‏‎ (7版)
  29. 1.7の村人取引の追加‏‎ (7版)
  30. 複数バージョンの同時開発‏‎ (7版)
  31. 流体と容器の関連付け‏‎ (7版)
  32. 1.12から1.13への変更点‏‎ (7版)
  33. 1.6のツール類追加‏‎ (7版)
  34. 実績の追加‏‎ (6版)
  35. 1.7の独自Renderの追加‏‎ (6版)
  36. 1.7の独自レシピシステムの追加‏‎ (6版)
  37. 新しいAPIとインタフェースについて‏‎ (6版)
  38. プロキシシステムについて‏‎ (6版)
  39. Fabric/Entity追加 1.16‏‎ (6版)
  40. MCPの環境構築手順‏‎ (6版)
  41. 新しいEventSystemの使い方‏‎ (6版)
  42. 1.7のディメンション追加‏‎ (6版)
  43. 鉱石辞書の利用‏‎ (6版)
  44. 1.7のバイオーム追加‏‎ (6版)
  45. 1.8のB3Dモデル利用ブロック追加‏‎ (6版)
  46. API一覧‏‎ (6版)
  47. 1.6から1.7への変更点‏‎ (6版)
  48. 1.8のIRecipe利用によるレシピ追加‏‎ (6版)
  49. 1.14のクリエイティブタブ追加‏‎ (6版)
  50. ComputerCraft API/1.65/リソースのマウント‏‎ (6版)

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