提供: Minecraft Modding Wiki
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- 2015年8月30日 (日) 00:10 (差分 | 履歴) . . (+99) . . 1.8のB3Dモデル利用ブロック追加 (B3Dモデルの注意点追加。)
- 2015年8月30日 (日) 00:08 (差分 | 履歴) . . (+7,357) . . 新 1.8のB3Dモデル利用ブロック追加 (新規作成)
- 2015年8月29日 (土) 23:20 (差分 | 履歴) . . (+49) . . チュートリアル一覧 (項目追加)
- 2015年7月20日 (月) 18:20 (差分 | 履歴) . . (+89) . . 1.8のアイテム追加 (MODID)
- 2015年7月20日 (月) 18:19 (差分 | 履歴) . . (+267) . . 1.8のブロック追加 (リソースフォルダのフォルダ名称について注釈を追加。)
- 2015年7月20日 (月) 18:16 (差分 | 履歴) . . (0) . . 1.8のブロック追加 (MODIDを小文字に統一。)
- 2015年7月20日 (月) 12:05 (差分 | 履歴) . . (+1) . . 細 1.8のブロック追加 (→ソースコード)
- 2015年7月20日 (月) 12:05 (差分 | 履歴) . . (+174) . . 井戸端 (一行コメント)
- 2015年7月20日 (月) 11:38 (差分 | 履歴) . . (+28) . . 1.8の液体ブロックの追加 (体裁修正。)
- 2015年7月19日 (日) 22:24 (差分 | 履歴) . . (+680) . . 1.8の液体ブロックの追加 (blockstate用JSONの解説追加。)
- 2015年7月19日 (日) 22:18 (差分 | 履歴) . . (+272) . . 1.8の液体ブロックの追加 (→ソースコード: blockstate用JSONの載せ忘れ。)
- 2015年7月18日 (土) 10:58 (差分 | 履歴) . . (+6,519) . . 新 1.8の液体ブロックの追加 (新規作成)
- 2015年7月18日 (土) 10:30 (差分 | 履歴) . . (+40) . . チュートリアル一覧 (項目追加)
- 2015年6月29日 (月) 23:44 (差分 | 履歴) . . (+37) . . 1.7のアイテムに初期状態でエンチャント等NBTデータを付ける方法 (→ソースコード: 微修正。) (最新)
- 2015年4月29日 (水) 21:53 (差分 | 履歴) . . (+288) . . IndustrialCraft² API/IEnergySink (IC2のusageテキストの内容を記述) (最新)
- 2015年4月29日 (水) 19:27 (差分 | 履歴) . . (+242) . . IndustrialCraft² API/IEnergySink (このインターフェースの利用用途の追記)
- 2015年4月14日 (火) 20:27 (差分 | 履歴) . . (-2) . . 細 1.8のプレイヤーカスタムデータの追加
- 2015年3月17日 (火) 23:50 (差分 | 履歴) . . (+709) . . 1.8のプレイヤーカスタムデータの追加 (間違ってproxyクラスを消してしまったので、修復)
- 2015年3月17日 (火) 23:49 (差分 | 履歴) . . (+683) . . 1.7のプレイヤーカスタムデータの追加 (間違ってproxyクラスを消してしまったので、修復)
- 2015年3月17日 (火) 22:08 (差分 | 履歴) . . (-940) . . 1.8のプレイヤーカスタムデータの追加 (クライアントとサーバー間での同期と死亡時のデータの扱いの見直し)
- 2015年3月17日 (火) 22:03 (差分 | 履歴) . . (+505) . . 1.7のプレイヤーカスタムデータの追加 (クライアントとサーバー間での同期と死亡時のデータの扱いの見直し)
- 2015年3月12日 (木) 23:36 (差分 | 履歴) . . (-490) . . 細 1.8のプレイヤーカスタムデータの追加 (→ExtendedPlayerPropertiesクラス)
- 2015年3月12日 (木) 21:44 (差分 | 履歴) . . (+18,084) . . 新 1.8のプレイヤーカスタムデータの追加 (新規作成)
- 2015年3月12日 (木) 21:15 (差分 | 履歴) . . (+85) . . チュートリアル一覧 (項目追加)
- 2015年1月4日 (日) 20:34 (差分 | 履歴) . . (-3,795) . . MOD開発環境を作る (IDE等の記述を追記)
- 2015年1月4日 (日) 20:32 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 MinecraftForge導入手順 (→必要なもの)
- 2015年1月4日 (日) 20:29 (差分 | 履歴) . . (+5,223) . . MCPの環境構築手順 (MCP利用のビルド方法等も移動)
- 2015年1月4日 (日) 20:28 (差分 | 履歴) . . (-4,943) . . MOD開発環境を作る (内容整理)
- 2015年1月4日 (日) 20:27 (差分 | 履歴) . . (+4,792) . . 新 MCPの環境構築手順 (MCP用のページ作成)
- 2014年12月4日 (木) 22:59 (差分 | 履歴) . . (+154) . . MinecraftForge導入手順 (→Forgeのアップデート: 最近の情報を追記)
- 2014年12月4日 (木) 22:54 (差分 | 履歴) . . (-240) . . 細 1.8のブロック追加 (→ソースコード)
- 2014年12月4日 (木) 22:53 (差分 | 履歴) . . (-90) . . 1.8のブロック追加 (Blockstates用Jsonファイルを修正)
- 2014年12月3日 (水) 20:59 (差分 | 履歴) . . (+145) . . 1.8のアイテム追加 (→アイテムの追加: 注意事項の追加。)
- 2014年12月3日 (水) 20:58 (差分 | 履歴) . . (+145) . . 1.8のブロック追加 (→ブロックの追加: 注意事項の追加。)
- 2014年12月3日 (水) 20:55 (差分 | 履歴) . . (+1) . . 細 1.8のブロック追加 (→ソースコード)
- 2014年12月3日 (水) 20:55 (差分 | 履歴) . . (-53) . . 細 1.8のブロック追加 (→ソースコード)
- 2014年12月2日 (火) 21:33 (差分 | 履歴) . . (+77) . . 1.8のブロック追加 (ItemBlockについて追記)
- 2014年12月2日 (火) 21:30 (差分 | 履歴) . . (-318) . . 1.8のアイテム追加 (preinitがpostinitになっていたのを修正)
- 2014年12月2日 (火) 21:26 (差分 | 履歴) . . (+1,083) . . 1.8のブロック追加 (preinitがpostinitになっていたのと、1IDで複数モデルを追加する際の処理を追記)
- 2014年12月1日 (月) 20:25 (差分 | 履歴) . . (+152) . . 1.7から1.8への変更点 (新規作成)
- 2014年11月30日 (日) 23:12 (差分 | 履歴) . . (-133) . . 細 1.7から1.8への変更点 (→エンチャント)
- 2014年11月30日 (日) 23:08 (差分 | 履歴) . . (+550) . . 1.7から1.8への変更点 (追記)
- 2014年11月30日 (日) 20:44 (差分 | 履歴) . . (-1) . . 1.8のアイテム追加 (→sampleitem.json)
- 2014年11月30日 (日) 20:44 (差分 | 履歴) . . (+6,514) . . 新 1.8のアイテム追加 (新規作成)
- 2014年11月30日 (日) 20:43 (差分 | 履歴) . . (+3) . . 細 1.8のブロック追加
- 2014年11月30日 (日) 20:40 (差分 | 履歴) . . (-2) . . 細 1.8のブロック追加 (→SampleBlock.java)
- 2014年11月30日 (日) 20:27 (差分 | 履歴) . . (-49) . . 細 1.8のブロック追加
- 2014年11月29日 (土) 23:58 (差分 | 履歴) . . (+1) . . 細 1.7から1.8への変更点 (→全体)
- 2014年11月29日 (土) 23:57 (差分 | 履歴) . . (+642) . . 新 1.7から1.8への変更点 (新規作成)
- 2014年11月29日 (土) 23:48 (差分 | 履歴) . . (+1,036) . . 新 1.8のリソース(テクスチャ・サウンド・言語ファイル等)の置き場所 (新規作成) (最新)
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