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{{チュートリアルカテゴリー|difficulty=0|type=Item}}
 
{{チュートリアルカテゴリー|difficulty=0|type=Item}}
 
==アイテムの追加==
 
==アイテムの追加==
簡単なアイテムの追加です。
 
===他のやり方===
 
 
*[[1.12のアイテム追加(旧式)]]
 
*[[1.12のアイテム追加(旧式)]]
==ソースコード==
 
===ExampleMod.java===
 
ここではメインクラスをExampleMod.javaとします。
 
<source lang = java>
 
package jp.mcmodding.item.examplemod;
 
 
import net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocation;
 
import net.minecraft.item.Item;
 
import net.minecraftforge.client.model.ModelLoader;
 
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
 
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
 
import net.minecraftforge.fml.common.registry.ForgeRegistries;
 
 
@Mod(modid = ExampleMod.MOD_ID, name = ExampleMod.MOD_NAME, version = ExampleMod.MOD_VERSION)
 
public class ExampleMod
 
{
 
    public static final String MOD_ID = "examplemod";
 
    public static final String MOD_NAME = "ExampleMod";
 
    public static final String MOD_VERSION = "1.0";
 
 
    public static Item EXAMPLE_ITEM = new ExampleItem();
 
 
    @Mod.EventHandler
 
    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
 
    {
 
        ForgeRegistries.ITEMS.register(EXAMPLE_ITEM);
 
        if(event.getSide().isClient()){
 
            ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(EXAMPLE_ITEM, 0 , new ModelResourceLocation(MOD_ID + ":example_item"));
 
        }
 
    }
 
}
 
</source>
 
===ExampleItem.java===
 
<source lang = java>
 
package jp.mcmodding.item.examplemod;
 
 
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
 
import net.minecraft.item.Item;
 
 
public class ExampleItem extends Item {
 
    public ExampleItem(){
 
        super();
 
        this.setRegistryName(ExampleMod.MOD_ID, "example_item")
 
                .setCreativeTab(CreativeTabs.MISC) // クリエイティブタブを設定
 
                .setUnlocalizedName("example_item")
 
                .setMaxStackSize(64); //最大スタック数を設定
 
    }
 
}
 
 
</source>
 

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