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  1. 独自のスポーンエッグの追加‏‎ (3カテゴリ)
  2. 1.7のアイテムで部分的に色を変える方法‏‎ (3カテゴリ)
  3. Fabric/食料追加‏‎ (3カテゴリ)
  4. 1.17のブロック追加‏‎ (3カテゴリ)
  5. 1.7のプレイヤーカスタムデータの追加‏‎ (3カテゴリ)
  6. 1.8のICustomModelLoader利用‏‎ (3カテゴリ)
  7. 1.11のWorldType追加‏‎ (3カテゴリ)
  8. 1.14の進捗追加‏‎ (3カテゴリ)
  9. 1.8のブロックで部分的に色を変える方法‏‎ (3カテゴリ)
  10. 1.10.2のブロック追加‏‎ (3カテゴリ)
  11. 1.7のForge式Config追加‏‎ (3カテゴリ)
  12. Fabric/Entity追加‏‎ (3カテゴリ)
  13. 1.6のツール類追加‏‎ (3カテゴリ)
  14. 1.8のアイテムで部分的に色を変える方法‏‎ (3カテゴリ)
  15. Fabric/アイテムのツールチップに情報を表示させる方法‏‎ (3カテゴリ)
  16. 1.16のアイテム追加‏‎ (3カテゴリ)
  17. 1.8のプレイヤーカスタムデータの追加‏‎ (3カテゴリ)
  18. 1.7のOreGenEvent利用による鉱石生成‏‎ (3カテゴリ)
  19. 1.6のブロック追加‏‎ (3カテゴリ)
  20. 1.8の液体ブロックの追加‏‎ (3カテゴリ)

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