提供: Minecraft Modding Wiki
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- 2016年3月21日 (月) 13:40 (差分 | 履歴) . . (-185) . . Plugin Tutorial (→プレイヤーに着火する: Bukkit.getPlayerExactを使用したサンプルコードに戻します。)
- 2016年3月21日 (月) 13:38 (差分 | 履歴) . . (+229) . . Plugin Tutorial (→プレイヤーがオンラインである事を確認する: Bukkit.getPlayerExact を使用したサンプルコードに戻します。)
- 2016年3月21日 (月) 13:13 (差分 | 履歴) . . (+649) . . Plugin Tutorial (→Bukkit API の参照設定)
- 2015年9月13日 (日) 04:55 (差分 | 履歴) . . (+6) . . 細 スコアボードシステムの使い方
- 2015年4月18日 (土) 10:58 (差分 | 履歴) . . (-2,541) . . Plugin Tutorial (Maven Architype を利用した開発に関する記事を削除。既に有用性が失われつつあるし、原文にも無いし、もう要らないよね・・・)
- 2015年4月18日 (土) 10:12 (差分 | 履歴) . . (+75) . . 新しいEventSystemの使い方 (→イベントの優先度) (最新)
- 2014年12月7日 (日) 15:54 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Plugin Tutorial (サンプルの実装ミスを修正)
- 2014年9月19日 (金) 19:43 (差分 | 履歴) . . (0) . . Plugin Tutorial
- 2014年8月13日 (水) 00:08 (差分 | 履歴) . . (-6) . . 細 Plugin Tutorial (→メインクラスの作成)
- 2014年8月12日 (火) 23:00 (差分 | 履歴) . . (+203) . . スケジューラのプログラミング (BukkitSchedulerがDepricatedされたことによる注意の追記。) (最新)
- 2014年8月4日 (月) 09:24 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Plugin Tutorial (→メインクラスの作成)
- 2014年5月22日 (木) 01:22 (差分 | 履歴) . . (-466) . . スケジューラのプログラミング
- 2014年5月20日 (火) 01:12 (差分 | 履歴) . . (+181) . . Plugin Tutorial (→パッケージの作成)
- 2014年5月15日 (木) 23:39 (差分 | 履歴) . . (+717) . . Plugin Tutorial (→plugin.ymlへのコマンドの追加)
- 2014年5月14日 (水) 01:46 (差分 | 履歴) . . (+2,135) . . 新しいEventSystemの使い方
- 2014年5月13日 (火) 02:20 (差分 | 履歴) . . (-26) . . スケジューラのプログラミング
- 2014年5月13日 (火) 02:18 (差分 | 履歴) . . (+3,744) . . スケジューラのプログラミング
- 2014年5月13日 (火) 02:04 (差分 | 履歴) . . (+1,773) . . スケジューラのプログラミング (→BukkitScheduler)
- 2014年5月13日 (火) 01:54 (差分 | 履歴) . . (-102) . . スケジューラのプログラミング (→具体例)
- 2014年5月13日 (火) 01:53 (差分 | 履歴) . . (-30) . . スケジューラのプログラミング (→具体例)
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