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  1. 1.7のアイテムブロックと特殊モデルの追加‏‎ (2014年5月16日 (金) 15:32)
  2. 1.6の鉱石辞書利用の実例‏‎ (2014年5月19日 (月) 01:14)
  3. 1.6のプレイヤーカスタムデータの追加‏‎ (2014年6月12日 (木) 21:18)
  4. 1.6の防具追加‏‎ (2014年6月22日 (日) 10:13)
  5. 精錬レシピの追加‏‎ (2014年6月26日 (木) 17:17)
  6. 1.6のサウンドの追加‏‎ (2014年6月28日 (土) 01:21)
  7. 1.6のリソース(テクスチャ・サウンド・言語ファイル等)の置き場所‏‎ (2014年7月5日 (土) 22:09)
  8. IndustrialCraft² API/Items‏‎ (2014年7月23日 (水) 15:06)
  9. 1.7のリソース(テクスチャ・サウンド・言語ファイル等)の置き場所‏‎ (2014年7月27日 (日) 15:18)
  10. 1.6のメタデータを持つアイテム・ブロック‏‎ (2014年7月27日 (日) 19:17)
  11. スケジューラのプログラミング‏‎ (2014年8月12日 (火) 23:00)
  12. 1.7でjar形式のAPIを利用する方法‏‎ (2014年8月21日 (木) 22:06)
  13. シフトクリック時の処理‏‎ (2014年9月5日 (金) 18:24)
  14. 1.7のInterModComms利用‏‎ (2014年9月20日 (土) 15:05)
  15. スニーキング判定‏‎ (2014年10月4日 (土) 23:14)
  16. 流体と容器の関連付け‏‎ (2014年10月4日 (土) 23:25)
  17. テンプレート一覧‏‎ (2014年10月5日 (日) 14:06)
  18. 1.6のTileEntityの追加‏‎ (2014年10月5日 (日) 14:28)
  19. 1.6のツール類追加‏‎ (2014年10月5日 (日) 14:29)
  20. インベントリを持つアイテムの追加‏‎ (2014年10月5日 (日) 14:30)

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