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- 1.8のICustomModelLoader利用
- 1.8のIRecipe利用によるレシピ追加
- 1.8のOBJモデル利用ブロック追加
- 1.8のOreGenEvent利用による鉱石生成
- 1.8のアイテムで部分的に色を変える方法
- 1.8のアイテム追加
- 1.8のクリエイティブタブ追加
- 1.8のバイオーム追加
- 1.8のバニラJsonの仕様
- 1.8のブロックで部分的に色を変える方法
- 1.8のブロック追加
- 1.8のプレイヤーカスタムデータの追加
- 1.8のリソース(テクスチャ・サウンド・言語ファイル等)の置き場所
- 1.8のレシピ追加
- 1.8の液体ブロックの追加
- 1.8の精錬レシピ追加
- 1.9のMOB追加
- 1.9のアイテム追加
- 1.9のエンチャント追加
- 1.9のバイオーム追加