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- 1.8のOreGenEvent利用による鉱石生成 (5カテゴリ)
- 1.9のMOB追加 (5カテゴリ)
- 構造物の追加 (5カテゴリ)
- 1.7の独自Renderの追加 (5カテゴリ)
- スニーキング判定 (4カテゴリ)
- 流体と容器の関連付け (4カテゴリ)
- 1.7でのインベントリ操作 (4カテゴリ)
- 1.6の流体をバケツで扱う (4カテゴリ)
- 1.14のカスタムレシピ追加 (3カテゴリ)
- 1.11のディメンション追加 (3カテゴリ)
- 1.6の植物追加 (3カテゴリ)
- 1.9のブロック追加 (3カテゴリ)
- MOBの追加 (3カテゴリ)
- 1.6のアイテム追加 (3カテゴリ)
- 1.8のアイテム追加 (3カテゴリ)
- Fabric/アイテム追加 (3カテゴリ)
- 1.17のアイテム追加 (3カテゴリ)
- 1.8のICustomModelLoader利用 (3カテゴリ)
- 1.11のWorldType追加 (3カテゴリ)
- 1.8のブロック追加 (3カテゴリ)
- 1.11のブロック追加 (3カテゴリ)
- 1.9の村人職業追加 (3カテゴリ)
- 独自のスポーンエッグの追加 (3カテゴリ)
- 1.7のアイテムで部分的に色を変える方法 (3カテゴリ)
- Fabric/食料追加 (3カテゴリ)
- 1.17のブロック追加 (3カテゴリ)
- 1.7のプレイヤーカスタムデータの追加 (3カテゴリ)
- 1.8のプレイヤーカスタムデータの追加 (3カテゴリ)
- 1.7のOreGenEvent利用による鉱石生成 (3カテゴリ)
- 1.14の進捗追加 (3カテゴリ)
- 1.8のブロックで部分的に色を変える方法 (3カテゴリ)
- 1.10.2のブロック追加 (3カテゴリ)
- 1.7のForge式Config追加 (3カテゴリ)
- Fabric/Entity追加 (3カテゴリ)
- 1.6のツール類追加 (3カテゴリ)
- 1.8のアイテムで部分的に色を変える方法 (3カテゴリ)
- Fabric/アイテムのツールチップに情報を表示させる方法 (3カテゴリ)
- 1.16のアイテム追加 (3カテゴリ)
- 1.11の実績追加 (3カテゴリ)
- 1.11のサウンド追加 (3カテゴリ)
- 1.6のブロック追加 (3カテゴリ)
- 1.8の液体ブロックの追加 (3カテゴリ)
- 1.12のブロック追加(旧式) (3カテゴリ)
- 1.9のエンチャント追加 (3カテゴリ)
- Fabric/Entity追加 1.16 (3カテゴリ)
- インベントリを持つアイテムの追加 (3カテゴリ)
- 1.7のアイテムのツールチップに情報を表示させる方法 (3カテゴリ)
- Fabric/ツール追加 (3カテゴリ)
- 1.16のブロック追加 (3カテゴリ)
- 1.11の統計追加 (3カテゴリ)